iOS 14全面转向新拟态UI设计?或是苹果陈旧扁平设计最佳替代方案

在今年早些时候,山寨版苹果首席执行官"Tim Cook Parody"在其个人社交平台晒出了iOS14交互界面图片,虽然大家都知道这是假的,但还是引发了各方热议。相比推文本身,其所晒出的图片显然更引人注目,原因是其采用了拟物化设计,但与纯拟物化不同的是这一交互界面采用了目前市面上较为流行的"新拟态"设计风格,即向最小化设计和轻拟物化发展,最终带来了无纹理3D视觉感官。

事实上,多年以来苹果一直在iOS 的UI方面努力完善,使其审美设计能够符合大众需求,其以创造物理印象为怵发现,让整个UI看上去更像是一个物理按钮,而非简单的图标形象。但从iOS 7开始,苹果终对iOS UI设计进行了彻底改变,整个UI设计扁平化,从而放弃物理按钮的视觉效果,这一风格遭到了业界部分人士的抨击,认为iOS 7之后的UI设计它平淡无奇且令人困惑,即便这是由前苹果首席设计师乔尼·伊夫(Jony Ive)亲自主刀的。

设计平坦性的基础是"层",在这些层中,应用程序和功能可以在彼此之上/之下运行,而不管是某些应用程序的多任务功能还是控制中心功能的添加。在iOS 8上,苹果通过创建透视键盘和通知中心以及其他视觉增强功能,竭尽全力来改善美学。iOS 9在屏幕上增加了其他功能,包括iPad上的屏幕拆分和iPhone 6s上的3D触摸功能。

在iOS 13上苹果针对UI做了略微改变,但很多业内人士认为苹果将在iOS 14上采用全新的设计风格,也就是我们所说的"新拟态"(Neumorphism)设计,这一风格位于平面和3D外观之间,通常是在画布中以浮层的形式出现,厚度更加明显。阴影既可以增加深度,也可以在很多情况下定义形状本身,因为阴影通常是无边界的。拟态化通常从背景中突出,由与背景颜色完全相同的卡片制成的凸起形状,以便可见"深色"和"浅色"阴影。

对于这种设计风格,很多网友表示像极了锤子系统Smartisan OS的设计风格,其所有图标全部进行了细致的仿真化处理,良好的视觉感官增加了用户对于应用使用的频率,增强了整体的使用流畅性,更重要的是在大众眼里,简约的设计显然要远胜于纷繁的效果。

那么苹果在未来几年中会采用"新拟态"设计吗?现在说显然还为时过早,毕竟这种设计才刚刚流行,并且正在通过专业修正进行处理。但是,"新拟态"设计或许真的可以一种替代苹果iOS现在陈旧的扁平设计方案。那么你们是如何看待"新拟态"设计风格呢?如果苹果采用这一设计风格,你们会打几分呢?欢迎在评论区留言讨论!